戦国IXA-総統閣下のお怒りブログG

戦国イクサのプレイ日記中心です

4月14日 暴力大魔王現る

おかしいな、年度末終わったのに なぜ忙しい?

 ブログの更新が遅れるな(只の言い訳)

 

今回は里見戦だったわけですが里見には以前の同盟員の・・・

 

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暴力大魔王がいます(注:イメージ)

 

この方超廃人な方で修羅鯖の1-8でも

TOPレベルの火力をほこります

 

一緒の同盟の時はあまり絡むこともなかったので

まあ無視されるでしょうww

 

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( ´;゚Д゚):゙;`;:゙;ガハッ !!

 

陣名見るとどうも先輩ブロガー(仮)の指示らしい・・・

 

なるほど、一度先輩ブロガー(仮)の出城を蹴散らしてから

来たというわけですね

 

どれだけ奮闘したか報告書見てみると・・・・

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無血やないかーい!!!

まったくブログネタにもならないことを。。。。

 

しかもうちの出城は影武者タイムだったので

3部隊防衛でした^^;

 

こんな温い出城落としたぐらいでは

暴力大魔王の名がすたるでしょう!!!

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書状送りましたのでガチで受けます

 

今回は火力あげるため半蔵マネはいれません!!

(天威日輪あるので半蔵はいれますがw)

 

朝倉模倣+普段は加勢に使う弦之介を入れて

最大火力(多分)で受けます!!

 

では。。。。。

 

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ギャアァァァァ━━━━━━

(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!!

 

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本影6合流だったみたいですが火力いくらでてるんだ???

こっちの火力も1.2憶ほど削られてますし

やっぱ鯖TOPクラスの火力でしょうね・・・・

 

私のような雑魚にお相手ありがとうございました^^

 

次回防衛ですが

 

城にはこないでください!!!!

 

4月8日 切腹案件・・・

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アッー!

 

 

 

やっちまった。。。。。

 

16回目で撃沈・・・・・・・・f:id:ringohaou09:20210408234211p:plain

 

 

     ∧_∧
    (・ω・`)
    / y/ ヽ切腹してお詫び申し上げる
 ━(m)二フ⊂[_ノ
   (ノノノ|||)

 

敗因は。。。。。。。

 

hidatogame.hatenablog.com

 

きっと先輩ブロガー先生(仮)がたきつけたせいですね!

 

このリベンジは次回先輩ブロガー先生(仮)が

してくれるはずです!!!

 

次回私の仇とってくださいいいいいいいい!!!!!!!

 

 

さて負けたことはどうでもいい

仕方ないとして。。。。

 

問題は残党ソロで受けたほうがいいか、ガチでクリア目指したほうがいいか

どっちが銭稼げるかということですよ!!!!←ゲス

 

1回目

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2回目

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5回目

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10回目

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ここで26万

 

11回目

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12回目

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ここで一旦半蔵死亡

13回目なし

 

14回目 半蔵復活

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15回目

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半蔵またまた死亡

 

16回目で負け

 

ここまでで83万

15防衛で90万ですから計173万

 

ちなみにソロですと平均23万×9防衛で201万

 

予想道理稼げてねええええ

 

つまり銭半蔵あるなら、他の人に影武者残党は

譲ってあげたほうがいいですねwww←ゲス2

 

まあ一度も影武者残党したことありませんでしたし

どれぐらいなものか経験したことなかったので

ある意味楽しめたかなと^^

 

さて今回はきっちりブログネタ作っちゃいましたので

次回は是非ともクリアして欲しいです!!!!

 

     ∧_∧
    (・ω・`)
    / y/ ヽ総統閣下
 ━(m)二フ⊂[_ノ「無念で御座った」
   (ノノノ|||)

 

     ∧_∧
    (・ω・`)
    / y/ ヽ先輩ブロガー先生(仮)
 ━(m)二フ⊂[_ノ「私もなー」
   (ノノノ|||)

 

2人連続で切腹しませんようにww

 

4月6日 今期のくじ集計

 

2月5日から新章始まってから2ヶ月が経ちました

 

ふと今期のくじ確率を見てみますと

 

1鯖

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白くじ 17101枚  特113枚 0.6%

戦くじ 186枚   特57枚 30%  極11枚 6%

天上  15枚    天6枚 40%

天戦  14枚    天2枚 14%

 

うーん、これは平均なんですかね?

イクサは無課金くじについては提供割合だしてませんから

いいか悪いかよくわかりませんよね^^;

まあわかったところでどうしようもないのですが・・・・

 

11+12鯖

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白くじ 15007枚 特85枚 0.56%

戦くじ 143枚  特35枚 24% 極5枚 3.5%  天1枚 0.7%

天上   6枚  天3枚 50%

天戦   6枚  天3枚 50%

 

うーん白くじ、戦くじがちと悪い(天でてるけど)分

天戦、天上が良いって感じでしょうか?

 

しかし問題は・・・・・・

ほぼ欲しい武将が1鯖も11+12鯖も揃ってしまってる事なんですよね

 

1鯖で欲しいのは

蘆名、信長

 

11+12鯖は

信長、秀吉

 

この薄い確率期待して引くべきか?ということですね

まあ当然、覇以外の天でれば使わなくとも売れば銭になるのですが

育成が終わってる分、欲しい武将も素材もないんですよね

もう来季に向けて貯めてもいいような・・・・

 

無料くじでこれですから

課金くじなんかそれこそ引く価値あるんでしょうか?

 

当然課金者がいるからゲームなりたっているわけですから

この部分に魅力を感じないのが一番ダメですよね

 

先日。。。。

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ドラクエライバルズのサ終了が発表されましたが

このゲームもプレイヤーが激減してたんでしょう

 

イクサも当然同じような道たどってると思うのですが

 

まず、ログボがほぼ意味ない(報酬内容が古すぎ)

   新規が定着しない(システム難しい上、経験者にボコボコにされる)

   イベントがつまらない(作業感ありあり)

   チート武将のせいで戦力が変わりすぎる(蘆名あるなし)

 

問題点わかってるのに、解決しないのではユーザー離れは加速しますよね

 

新プロデューサーはそのへんを理解していただける人だと

いいんですけども^^;

 

イクサはスマホゲーと違って良くも悪くも

人とのつながりが強いゲームです

 

スタンドアローンなシステムではなく

みんなが参加できる合戦やイベントを増やしてほしいですね

 

一定の人しか参加できない制圧戦とか

個々の対峙しかしない一騎打ちでは

 

イクサというシステムには

あってないということですよ(# ゚Д゚)

 

 

4月5日 確率は2分の1

宝くじを買えば「当たり」か「ハズレ」の2つの結果しかない。

だから当たる確率は2分の1なんだ!!!!

 

という考え方があります

 

まあたしかに0%じゃなければ当たることもありますし

100%じゃなければ外れることもあります

 

今日の朝。。。。

 

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750万で落としたれんみつが。。。

 

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一瞬でゴミになるというねえ・・・・

 

合成確率80%はあったのですが

まあ「付く」「付かない」かは2つの結果しかないわけですから

やっぱ2分の1なんでしょうねww

 

 

もうキレたのでその後・・・・・

 

 

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確率50%(イクサ確率20%)だったのですが

 

まあ2分の1ですから付くこともあるよねww

 

さてこれで

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今期の目玉であった前田部隊も完成しました

これで、いよいよ育成もやることなくなりましたねー

 

これ以上の火力を求めるなら

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このどちらか引くしかないんですよねえ

 

じゃあこれらを引くまでの間(引けるかどうかは別として)

なにを目標に合戦すればいいのでしょうか?

 

結局一騎打ちは、力試したいというより報酬欲しいから

制圧戦は、ほぼ死にコンテンツ

ソロは、蘆名なしでは人権なし

 

となると今期終了するまでなにをモチベに頑張ればいいんでしょう?

結局人は目標なければ頑張れないと思います。

そこを、ここの運Aはいつ気づくんでしょうねww

 

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4月9日から新クエスト「勘定」が実装されるみたいですが

やってみたいと思えるクエストだったらいいですねww

 

いっそうのこと長期クエストでもいいから

「蘆名の欠片」とか「信長の欠片」とかゲットできる

エスト実装して

 

10枚集めたら対応の武将と交換できるとかのが

イクサ活性化するんじゃないでしょうか?

 

とはいえ最後の欠片が

「3万課金したら達成」とかだったら

嫌ですけどねww

 

 

 

 

ここの運Aやりそうだけども・・・・

4月4日 私事ではありますが・・・・

イ・・ン・・・タ・・・イ・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ではなく・・・( ´艸`)

 

 

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国家試験受かりました(/・ω・)/

 

これで職業イクサーは否定されましたねwww

 

合戦を泣く泣く休止しながら勉強を・・・・して・・・・

ウソですww普通に合戦参加してましたww

 

さて、

イクサブログが個人報告で終わるのは流石に不味いので・・・

 

イクサネタも・・・・

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戦くじで今季初の天でました!!(/・ω・)/

けど使い道ないので売ります!!!

 

 

しかし育成することないと休戦中やることないですね

ランクアップ改悪で山凸もしないし

兵もクエでもらえるので内政もすることないし

育成したくても武将高すぎて買えないし

合戦にいたっては一騎打ち以外は敵襲もありませんし

 

10年で今が一番イクサダメな時しかしれませんね><

 

まあ4月1日からプロデューサー変わったみたいですし

わずかながら期待してますww

 

 

正直、今のイクサは改悪だらけですから

ちょっと治すだけでも評価うなぎのぼりになりますよ( ´艸`)

これ以上悪くならないといいけども・・・

4月1日 防御部隊に覇道は必要か?

さて最近の盟主戦みてますと。。。

個人はともかく盟主戦には必ずといっていいほどデバフが入ってきます

 

噂によると防御力が半分~3分の1まで下がるとか・・・

本当だったらちと下がりすぎな気がします

なんかまだ重複不具合とかありそうですね~~~

 

五輪書と天甲破山は防げませんが

封技閃影 スキル発動率-10%

破幻の瞳 スキル発動率-5%

王佐の才 スキル発動率-3%

 

これらの3つが入ると計18%発動率が下がります

 

当然盟主戦は大内模倣が主と思いますが

ここまで発動率下げられると覇道は必要かどうか?

という意見が出てくると思います

 

覇道がいいかマネ増やしたほうがいいか

検証してみましょう

 

 

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自城   50部隊 200武将

敵軍攻撃 20部隊 攻撃力15憶

で計算してます。

 

これにデバフがフル発動しますと

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期待値8500万→7020万

約1500万ほど期待値が落ちてます

 

ではスキルを1個覇道にしてみます

 

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期待値8500万→7930万

600万ほど低下ですので、フルデバフくるなら

覇道>マネという図式になりそうです

 

しかし・・・・・・・・・

 

ソロで受けたとき思ったのですが

体感的には3~4割減ってるんですよね・・・・

(当然五輪書+天甲もはいってるのですが)

 

流石に相手自合は2~3部隊ですので

重複発動の可能性は低いと思います

 

ただシミュレーション作ってて思ったのですが

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この覇龍滅破陣のように100%超えてる分の計算ってどうなってるんでしょうか?

 

普通に考えると99.9%+兵法補正値43.5%=143.5%ですので

当然発動率100%ですが

ここからデバフスキル発動で100ー18=82%とかいう計算に

なってたりするのかなあ?

本来なら143.5-18ですからデバフくらっても100%になるはずですが

このあたりの計算が怪しいです

 

こうじゃないと先ほどの記述ほど火力下がらないと思いますし

この計算式が通るなら夜叉殺界も発動しない可能性ありますよね???

 

正直ここの運Aの計算はあてになりませんので

公式に発表してもらいたいんですけどね

 

一番いいのが発動率100%の部隊にデバフ部隊ぶつけてもらって

防御力測るのがいいかな?

今度知り合い見つけたらお願いしてみようかな・・・・

 

今回久々に検証してみましたが

あくまで自作シュミですし、計算ミスもあるかもなので

御参考までに!!!( ´艸`)

 

 

 

3月30日 影武者残党記録

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今回も同盟としては16防衛成功でした(/・ω・)/

個人では8回が限度ですねえ

 

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これが8回目で負けてます

ちと普通より低い気もしますが、これが限界かなあ

 

 

盟主加勢では

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これが最終

2部隊ですが2.6憶でてます

 

大内マネ+柳生十兵衛部隊です

これはこれでちと出すぎな気もしますが・・・・

 

これなら影武者残党、自城でもそこそこ出そうですので

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と書き込んだところ

 

hidatogame.hatenablog.com

 

先輩ブロガー先輩(仮)にさらされました!!!

 

中〇並みの監視能力ですね!((((;゚Д゚))))コワイヨー

 

 

16防衛成功させれば100万ほど報酬がもらえるそうですし

マジで真面目にやってみようかなあー

 

ただし・・・

 

16防衛失敗したら

 

きっと・・・・・

 

先輩ブロガー先輩(仮)に

さらされるでしょうけどね!!!

 ((((;゚Д゚))))コワイヨー